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2022年世界杯南美洲预选赛赛程(www.9cx.net):历史上的今天:零・刺青之声(7月28日)

admin2021-07-2943

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2005:《零・刺青之声》

就像我们爱看日本的恐怖片一样,日本的恐怖游戏也是我们津津乐道的,可以说,像《幽静岭(Silent Hill)》、《零(Fatal Frame)》这些作品,已经无人不知了吧?可能由于同是东方人的缘故,我们对日本的恐怖故事更容易接受,也更容易受到惊吓……之前先容过《幽静岭》,今天则是《零》系列第三部《刺青之声》在日本首发的日子。

《零 ~zero~》的英文名称是 Fatal Frame,而在欧洲叫做 Project Zero,由 Tecmo(现在是 Koei Tecmo 了)开发并刊行。前三部《零》、《零・红蝶》、《零・刺青之声》划分于 2001、2003、2005 登上 PS2 平台。游戏是恐怖生计类型,而与其它游戏差其余是,它独创了一种战斗方式,那就是使用主角手中的相机来同鬼魅作战,这可以说是一个举世无双的设定。同时,手中的相机由于具有取景功效,也会发现一些新鲜的器械。这个设定就已经让人毛骨悚然,而这几代作品都延续了这一特色,成为系列的主要标志,也使得这个系列成为游戏史上一个怪异的存在。

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就问你怕不怕?

听说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦乡,这个梦乡云云真切,以至于他醒来后并没有遗忘(否则就没这款游戏了)。于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就最先试着制作这款游戏,效果发现居然真的可行,以是这款游戏中的许多想法基本上都是柴田诚想出来的。

《零》只管有全球刊行,也吓坏了天下上无数玩家,然则它骨子里照样日式的恐怖故事。柔弱的女主角,恐怖阴森的日式修建,毛骨悚然的靠山音乐,充满神秘的气氛……这些都是完善的日式恐怖基础。而女主人公并没有什么稀奇的武器,只是一部相机而已,这更为游戏增添了真实的感受。玩家们普遍以为第一代《零》是难度最大且最恐怖的一代。而接下来的续作基本上也沿袭了初代的特征,以是这个系列基本上是顺理成章的制作下去,制作团队花了更多的精神在叙事上,使得这一系列作品的故事也相对丰满。玩过二代的许多玩家在通关之后都泪流不止,可见其叙事方面的乐成。

睁开全文

零・刺青之声

《零・刺青之声》可控制的人物增添到了三个(二代是双主角),是全新的故事。女主黑泽怜接受委托去一栋日式鬼屋拍摄,效果看到了不应看到的器械。回家入睡之后,梦见名为“沉眠之家”的古宅以及种种怨灵,以及刺青巫女。醒来后发现自己身上也有刺青一闪而过,故事便再次最先……这一代故事着实跟前两代也有关联,好比一代的女主角雏咲深红也泛起了,其中一位主角天仓萤是二代姐妹的亲戚等。这一代的故事也相当精彩,没有让人失望。

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